<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_MicInVol">Microphone</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_L">L</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_R">R</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_Title">Réglage du volume</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_dB">dB</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_VoldB_Range_Error">La plage de volume en dB est comprise entre {0:F2} et {1:F2}.</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_Balance">Verrouiller</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_UnBalance">Déverrouiller</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_Mute">Silence</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_UnMute">Activer le son</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_MonitorVol">moniteur</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_ListenToThisDeviceOnDefaultRender">Écouter ce périphérique depuis le périphérique de sortie par défaut</sys:String>
</ResourceDictionary>
